Episode 8: Total Real

Was macht ein realistisches Spiel aus, welche Genres eignen sich am besten für einen hohen Grad an Realismus und wann ist ein Spiel zu realistisch? Wir diskutieren lebensnahe Videospiele und die Vorteile von Authentizität gegenüber Realismus.

Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download

Mit dabei: 

Falko, Alex, Mathäus, Marc

Erwähnte Spiele: 

Witcher, The Unfinished Swan, SOMA, Counter Strike, Skyrim, Americas Army, Microsoft Flight Simulator, Doom, Full Spectrum Warrior, Operation Flashpoint, ARMA, Farming Simulator, Stardew Valley, Harvest Moon, Asetto Corsa, Forza Motor Sport, iRacing, Bushido Blade, The Forest, Nioh, Battlefield 1, Die Sims, Ark: Survival, Dark Souls, Warhammer 40K: Space Marine, Dead Space 2, Lost Planet 3, Hollow Knight, Toki Tori 2, Super Mario Odyssey, Golf Story, Picross S

Links:

Multipurpose Arcade Combat Simulator, Spaß mit Flight Simulator, Toki Tori 2 Gamedesign

(Titelmusik von Rolemusic)

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