Vollverbuggt Beiträge

März 28, 2020 /

Auch die Vollverbuggten sind sozial distanziert, was uns zum einen ermöglicht richtig viel zu zocken uns zum anderen aber natürlich nicht davon abhält das gezockte miteinander zu besprechen. Während Alex tief in Soulsborne-artige Spiele abtaucht, lernt Falko wie man einen PC zusammenbaut.

März 21, 2020 /

Nach unterschiedlichsten Vergangenheiten hat das Team mit Breath of the Wild das erste Zelda-Spiel gefunden, von dem wir alle total begeistert sind. Wir reden über unseren Weg dorthin, die wichtigsten Zeldas unterwegs und tauchen tief in unsere Meinungen über BotW ein.

März 7, 2020 /

Diese Woche gibt es bei Fast Vergessen wieder ein Stück Hardware das mit großer Wahrscheinlichkeit zu Zeiten der Veröffentlichung an deutschen Spielern vorbeigegangen ist. Mit Net Yaroze veröffentlichte Sony eine Playstation, mit der jeder am heimischen Computer erstellte Spiele auf Originalhardware laufen lassen konnte.

Februar 29, 2020 /

Gääääääähhn…. Wir erwachen aus dem (verlängerten) Winterschlaf und Alex & Falko melden sich mit der zweiten „Was Spielen Wir?“ Folge zurück. Natürlich hat sich bei uns einiges an Redebedarf angestaut, aber wir versuchen uns auf ein paar wesentliche Titel zu konzentrieren, die uns über die kalten Tage besonders viel Freude bereitet haben.

Dezember 14, 2019 /

Heute dreht es sich bei Fast Vergessen mal wieder um ein weniger ausgefallenes Stück Hardware. Bevor Vibrations-Features in jedem Allerweltscontroller voreingebaut waren, begeisterte Nintendo 1997 ihre Spieler mit ihrem Rumble Pak. Falko schaut sich an woher das Rumble Pak seine Inspirationen nahm und wie es die Zukunft des Gamepads grundlegend verändert hat.

November 30, 2019 /

Der Tod hat viele Gestalten. Vor allem in Spielen. Sei es in der Story oder in der Spielmechanik selbst, Spiele haben einige einzigartige Wege sich mit diesem bedrückenden Thema auseinanderzusetzen. Wir reden über dramatische Enden von lieb gewonnenen Charakteren, gnadenlosen Permadeath und wie Spiellogik auch einen Spielertot überleben kann.

November 16, 2019 /

Bossgegner können den absoluten Höhepunkt eines Levels oder sogar eines Spiels sein, oder durch schlechtes Gameplay, fehlplatzierte Mechaniken oder einen unfairen Schwierigkeitsgrad mühsam aufgebaute Atmosphäre zerstören. Wir reden über unsere Lieblingsbosse und die Endgegner, die uns echt genervt haben.

Oktober 30, 2019 /

Natürlich lassen wir auch dieses Jahr die Geisterstunde nicht ohne Vollverbuggt Halloween Spezial an euch vorbeiziehen. Dieses Jahr nehmen wir uns verschiedene Monster-Archetypen vor und sehen uns an vor welchen wir gerne öfters erzittern würden und welche mittlerweile ziemlich ausgelutscht wirken.

Oktober 26, 2019 /

Heute haben wir ein mehr oder weniger neues Format für euch. Statt an die üblichen Folgen angehängt zu werden oder die „Unscripted“ Episoden zu verwässern, bekommt die „Was Spielen wir?“ Rubrik eigene Folgen in erweiterter Länge spendiert. Alex und Falko reden unter anderem über Dragon Age als alte aber neuerlebte Rollenspielerfahrung und den eben erschienenen deutschen Kickstarter Erfolg Lonely Mountain: Downhill.

Oktober 19, 2019 /

Geplagt von Krankheiten und technischen Problemen wollten wir dennoch nicht, dass ihr noch ein Wochenende auf dem Trockenen sitzen müsst und haben eine kurze, knackige Unscripted Folge für euch aufgenommen. Während Marc die finsteren Höhlen einiger Metroidvania Spiele erkundet, hat Falko mit Sea Salt eine brandneue Indie-Empfehlung an der Hand.